EL JUEGO DE LA BOTELLA EN MIT APP INVENTOR PROYECTO FÁCIL

Deja que el destino elija tu próximo movimiento. Ya sea que busques animar una reunión con amigos o necesites un empujón para empezar tus deberes, este sistema de azar visual es la base perfecta para personalizar tus propios tableros de decisiones.



Este proyecto se basa en la creación de una botella interactiva que reacciona con un giro realista y fluido. Aunque inicialmente la diseñamos como un juego de retos para compartir entre amigos, su verdadera potencia reside en la capacidad de intercambio, con solo sustituir el tablero de fondo, transformas un juego de azar en un asistente personal capaz de elegir tu siguiente comida o la tarea más urgente de tu lista.

La experiencia de uso se centra en la expectativa que genera el movimiento, el cual disminuye su velocidad poco a poco hasta señalar una opción específica. Es un ejercicio ideal para entender cómo gestionar la rotación de objetos y el comportamiento del tiempo, logrando una herramienta que no solo es visualmente atractiva, sino que ofrece una solución práctica a la indecisión cotidiana de forma dinámica.


Captura de pantalla del juego de la botella en MIT App Inventor con tablero circular de retos inicializado.
Interfaz principal con el tablero de retos listo para iniciar el primer giro.

Botella giratoria de App Inventor apuntando a la sección de reto después de completar la rotación.
La botella se detiene de forma aleatoria señalando el desafío que el jugador debe cumplir.

Tablero circular de toma de decisiones con secciones de tareas y mano señalando la opción seleccionada.
Ejemplo del proyecto adaptado para decidir actividades diarias como tareas, comida o descanso.





📥Puedes descargar el archivo base (.aia) que incluye todos los materiales visuales necesarios. Solo tendrás que importarlo a tu cuenta y empezar a trabajar en el diseño y la programación de los bloques, justo como lo ves en el video tutorial.

Detalles del Archivo
Nombre del archivo: JuegoDeLaBotellaV0.aia
Tamaño: 4.9MB
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¿Cómo importar el archivo a mis proyectos?
    • El archivo lo debes de importar en MIT App Inventor en la opción de proyectos e importar proyecto desde mi ordenador.

    ¿Cómo probar el proyecto?
    • En MIT App Inventor presiona en la opción Conectar y AI Companion.
    • Se genera un código QR o de 6 caracteres.
    • Descarga la aplicación MIT AI2 Companion de forma gratuita en Google Play o App Store.
    • Escanea el código QR o ingresa el código de 6 caracteres.