JUEGO DEL CAPIBARA NINJA ESQUIVA Y SOBREVIVE EN MIT APP INVENTOR

Aprende a diseñar un juego de reflejos donde un capibara ninja debe esquivar una bola metálica con púas en movimiento, controlando sus acciones mediante deslizamientos rápidos en la pantalla de tu celular.



El proyecto utiliza únicamente dos imágenes para crear una experiencia interactiva completa, ideal para quienes buscan entender el funcionamiento de las coordenadas y el movimiento de objetos en la pantalla sin entrar en configuraciones complejas.

El juego se centra en la agilidad del usuario, quien debe alternar la posición del personaje principal entre el borde superior e inferior para evitar una trampa. Además, el sistema incluye un marcador que registra el tiempo de supervivencia y un mecanismo que incrementa la velocidad del obstáculo de forma automática para añadir un reto progresivo a la partida.


Cuadro de diálogo del notificador en MIT App Inventor mostrando las instrucciones de inicio y el botón para empezar la partida.
Mensaje de bienvenida que aparece al abrir la aplicación, donde se explica el objetivo del juego antes de comenzar.

Vista del lienzo de juego con el personaje del capibara ninja intentando esquivar la bola metálica con púas en la pantalla del celular.
Momento clave de la partida donde el jugador debe reaccionar rápidamente para evitar que la bola metálica con púas toque al personaje.

Notificación de juego terminado en la pantalla, detallando el tiempo total de supervivencia logrado por el usuario y el botón de reinicio.
Pantalla de finalización que registra los segundos alcanzados, ofreciendo de inmediato la opción de volver a intentarlo.

Textos y Mensajes para el Notificador
  • Has logrado sobrevivir durante 
  •  segundos. <br>
  • Entrenamiento Ninja
  • REINTENTAR 🔄
  • Volver a intentarlo 🔄
  • Esquiva la trampa, sobrevive el mayor tiempo posible y conviértete en una leyenda del dojo.
  • El desafío del dojo
  • Acepto el desafío ⚔️



📥A continuación, tienes disponible el botón para descargar el archivo .aia de este proyecto. Una vez descargado, puedes subirlo directamente a tu cuenta de MIT App Inventor y probar su funcionamiento de inmediato.

Detalles del Archivo
Nombre del archivo: CapiNinjaV1.aia
Tamaño: 187KB
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¿Cómo importar el archivo a mis proyectos?
    • El archivo lo debes de importar en MIT App Inventor en la opción de proyectos e importar proyecto desde mi ordenador.

    ¿Cómo probar el proyecto?
    • En MIT App Inventor presiona en la opción Conectar y AI Companion.
    • Se genera un código QR o de 6 caracteres.
    • Descarga la aplicación MIT AI2 Companion de forma gratuita en Google Play o App Store.
    • Escanea el código QR o ingresa el código de 6 caracteres.