TRAGAMONEDAS V2 EN MIT APP INVENTOR

¿Tienes la suerte de tu lado? Pon a prueba tu suerte con nuestra nueva Máquina de Tragamonedas. Experimenta la emoción de ver los carriles girar en busca de la combinación perfecta, administra tu saldo con inteligencia y descubre si puedes alcanzar el Jackpot del número 7.


Este proyecto recrea la experiencia de una máquina de slots clásica. El objetivo principal es gestionar un presupuesto inicial de 100 monedas, donde cada decisión cuenta, cada giro tiene un costo que el jugador debe considerar antes de tentar al azar. El sistema utiliza una lógica de selección aleatoria para mostrar diferentes símbolos en tres carriles independientes, generando esa expectativa única mientras esperas a que las imágenes se detengan.

Lo más interesante de este desarrollo es que incluye un sistema de recompensas inteligente y efectos de sonido que reaccionan a cada jugada. Además, cuenta con un mecanismo de equilibrio para asegurar que la diversión sea constante, permitiendo que el jugador recupere saldo mediante diferentes combinaciones ganadoras, desde las sencillas cerezas hasta las codiciadas uvas o el número de la suerte. Es un reto perfecto para quienes buscan entender cómo funcionan los sistemas de probabilidad y gestión de datos de una forma visual y entretenida.

🛠️ Lo que aprenderás en este proyecto

      • Gestión dinámica de saldos y variables numéricas.
      • Lógica de comparación triple para detectar ganadores.
      • Uso de temporizadores para crear efectos de animación visual.
      • Sincronización de efectos de audio con eventos del juego.
      • Creación de sistemas de "ayuda al jugador" o victorias forzadas.
      • Manejo de estados en botones para evitar errores de ejecución.
      • Organización de recursos gráficos mediante listas inteligentes.
      • Configuración de tablas de pagos y multiplicadores de premios.
      • Uso de notificadores para interacciones con el usuario.
      • Diseño de interfaces limpias que mejoran la experiencia de uso


      Pantalla de inicio de juego con saldo de 100 y tabla de premios.
      Todo listo para empezar: Saldo inicial y tabla de recompensas a la vista.

      Simulación de giro de carriles con descuento de saldo de 5 monedas.
      El sistema en acción: Los carriles giran mientras se procesa la jugada.

      Resultado ganador con tres símbolos de cereza y premio de 10 monedas.
      ¡Primer premio! Tres cerezas alineadas aumentan el saldo del jugador.

      Saldo de 265 monedas tras obtener tres símbolos de uvas.
      ¡Gran victoria! Las uvas disparan el saldo total gracias al premio acumulado.



      Textos y Mensajes para el Notificador
      • Sin Saldo.
      • +10
      • +30
      • +60
      • +80
      • ¡¡FELICIDADES!! + 100



      📥Puedes descargar el archivo base que incluye todos los materiales visuales y efectos de sonidos necesarios. Solo tendrás que importarlo a tu cuenta y empezar a trabajar en el diseño y la programación de los bloques, justo como lo ves en el video tutorial.

      Detalles del Archivo
      Nombre del archivo: TragamonedasV02.aia
      Tamaño: 312 KB
       Descargar 


      ¿Cómo importar el archivo a mis proyectos?
        • El archivo lo debes de importar en MIT App Inventor en la opción de proyectos e importar proyecto desde mi ordenador.

        ¿Cómo probar el proyecto?
        • En MIT App Inventor presiona en la opción Conectar y AI Companion.
        • Se genera un código QR o de 6 caracteres.
        • Descarga la aplicación MIT AI2 Companion de forma gratuita en Google Play o App Store.
        • Escanea el código QR o ingresa el código de 6 caracteres.