![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOxMRMoFTeDkZLfP6F_wlL2sMglXU7BtXZePs6mPIOCvhStD77tbbUUoqcgakYwok1hCuMF8BDs3jfW95OdWRxsMggyZesmASYfEV1LRH8OgyORwNuE-_3QSi3yTGpL0NOjk8M9RiwoCbm/s800/minruleta.png)
¿Dónde caerá la ruleta? Nadie lo sabe! Este proyecto es sobre una ruleta que va a girar y se detendrá de forma automática, una vez que se detenga te entregará una cierta cantidad de puntos o monedas. Fácil de hacer y no te tomará más de 30 minutos.
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Solo debes de presionar el botón jugar.
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Debemos de diseñar nuestra ruleta.
Lo puedes hacer en cualquier programa de edición de imágenes o puedes usar una hoja de cálculos, insertar un gráfico circular y modificar.
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Debemos de tener en una carpeta la imagen de la ruleta y una flecha.
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Creamos un nuevo proyecto.
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Agregamos las herramientas a usar.
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Modificamos el diseño para que se vea mejor.
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El reloj deberá de estar desactivado y tener un intervalo de 1.
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Agregamos los bloques.
En este caso al ser un proyecto básico solo muestra el mensaje de los premios, puedes crear una etiqueta y acumular las monedas o puntos que va obteniendo el usuario al hacer girar la ruleta.
Aquí tienes el vídeo para que puedas ver como se hace paso a paso.
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- MIT App Inventor 2